Taxas de Despertar
Sex Jan 25, 2019 11:35 pm
~ ARMA, ARMADURA e PET CRIADO - 3 Linhas Possíveis de Despertar: ~
FOR, VIG, DES e INT :
1 - 47%
4 - 20%
7 - 12%
10 - 8%
13 - 5%
16 - 3%
19 - 2%
22 - 1%
25 - 1%
28 - 0,02%
CRÍTICO, VELOCIDADE e TEMPO DE CONJURAÇÃO:
1 - 47%
2 - 20%
3 - 12%
4 - 8%
5 - 5%
6 - 3%
7 - 2%
8 - 1%
9 - 1%
10 - 0,02%
DANO ADICIONAL DE GOLPES CRÍTICOS(ADOCH):
1 - 47%
3 - 20%
5 - 12%
7 - 8%
9 - 5%
11 - 3%
13 - 2%
15 - 1%
17 - 1%
19 - 0,02%
HP, FP e MP:
75 - 47%
100 - 20%
125 - 12%
150 - 8%
175 - 5%
200 - 3%
225 - 2%
250 - 1%
300 - 1%
350 - 0,02%
ATAQUE e DEFESA:
5 - 47%
20 - 20%
35 - 12%
50 - 8%
65 - 5%
80 - 3%
95 - 2%
110 - 1%
125 - 1%
140 - 0,02%
~ CS, CAPA, MÁSCARA e PET COLETA - 1 Linha Possível de Despertar ~
FOR, VIG, DES e INT:
1 - 60%
4 - 30%
7 - 10%
CRÍTICO, VELOCIDADE e TEMPO DE CONJURAÇÃO:
1 - 60%
2 - 30%
3 - 10%
DANO ADICIONAL DE GOLPES CRÍTICOS:
1 - 60%
3 - 30%
5 - 10%
HP, MP e FP:
50 - 60%
100 - 30%
150 - 10%
ATAQUE:
5 - 60%
20 - 30%
35 - 10%
DEFESA:
4 - 60%
16 - 30%
28 - 10%
FOR, VIG, DES e INT :
1 - 47%
4 - 20%
7 - 12%
10 - 8%
13 - 5%
16 - 3%
19 - 2%
22 - 1%
25 - 1%
28 - 0,02%
CRÍTICO, VELOCIDADE e TEMPO DE CONJURAÇÃO:
1 - 47%
2 - 20%
3 - 12%
4 - 8%
5 - 5%
6 - 3%
7 - 2%
8 - 1%
9 - 1%
10 - 0,02%
DANO ADICIONAL DE GOLPES CRÍTICOS(ADOCH):
1 - 47%
3 - 20%
5 - 12%
7 - 8%
9 - 5%
11 - 3%
13 - 2%
15 - 1%
17 - 1%
19 - 0,02%
HP, FP e MP:
75 - 47%
100 - 20%
125 - 12%
150 - 8%
175 - 5%
200 - 3%
225 - 2%
250 - 1%
300 - 1%
350 - 0,02%
ATAQUE e DEFESA:
5 - 47%
20 - 20%
35 - 12%
50 - 8%
65 - 5%
80 - 3%
95 - 2%
110 - 1%
125 - 1%
140 - 0,02%
~ CS, CAPA, MÁSCARA e PET COLETA - 1 Linha Possível de Despertar ~
FOR, VIG, DES e INT:
1 - 60%
4 - 30%
7 - 10%
CRÍTICO, VELOCIDADE e TEMPO DE CONJURAÇÃO:
1 - 60%
2 - 30%
3 - 10%
DANO ADICIONAL DE GOLPES CRÍTICOS:
1 - 60%
3 - 30%
5 - 10%
HP, MP e FP:
50 - 60%
100 - 30%
150 - 10%
ATAQUE:
5 - 60%
20 - 30%
35 - 10%
DEFESA:
4 - 60%
16 - 30%
28 - 10%
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